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<title>Raven Software</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Raven Software</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><table class="toccolours infobox float-right toptextcells vorlage-infobox-unternehmen" style="font-size:90%; max-width:25em; margin-top:0;" summary="Infobox Unternehmen">

<tbody><tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe5" style="font-size:110%;">Raven Software
<p class="mw-empty-elt">
</p>
</th></tr>
<tr>
<td colspan="2" class="notheme" style="background:#f8f9fa; color:#202122; padding:1em 0;">
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Rechtsform" title="Rechtsform">Rechtsform</a>
</td>
<td>Teil von Activision
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Gr%C3%BCndung_(Recht)" title="Gründung (Recht)">Gründung</a>
</td>
<td>1990
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Sitz_(juristische_Person)" title="Sitz (juristische Person)">Sitz</a>
</td>
<td><a href="Madison_(Wisconsin)" title="Madison (Wisconsin)">Madison</a>, <a href="Wisconsin" title="Wisconsin">Wisconsin</a> <span style="display:none">Vereinigte Staaten</span><span class="mw-image-border noviewer" typeof="mw:File"><a href="Vereinigte_Staaten" title="Vereinigte Staaten"></a></span>&nbsp;<a href="Vereinigte_Staaten" title="Vereinigte Staaten">Vereinigte Staaten</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Unternehmensf%C3%BChrung" title="Unternehmensführung">Leitung</a>
</td>
<td>Brian und Steve Raffel (Gründer)<sup id="cite_ref-birthofraven_1-0" class="reference"><a href="#cite_note-birthofraven-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Mitarbeiter" title="Mitarbeiter">Mitarbeiterzahl</a>
</td>
<td>239
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Wirtschaftszweig" title="Wirtschaftszweig">Branche</a>
</td>
<td>Softwareentwicklung
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;">Website
</td>
<td><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.ravensoftware.com/">www.ravensoftware.com</a>
</td></tr></tbody></table><div class="editoronly" style="display:none;"></div>
<p><b>Raven Software</b> ist ein 1990 in <a href="Madison_(Wisconsin)" title="Madison (Wisconsin)">Madison</a> (Wisconsin, USA) gegründetes <a href="Entwicklerstudio" title="Entwicklerstudio">Entwicklerstudio</a> für <a href="Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspiele</a>.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Geschichte">Geschichte</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="1990er_Jahre:_Heretic_und_Hexen">1990er Jahre: <i>Heretic</i> und <i>Hexen</i></h3></div>
<p>Raven Software wurde 1990 von den Brüdern Brian und Steve Raffel gegründet. Keiner der beiden verfügte anfangs über Programmierkenntnisse. Brian Raffel war in den 1980er Jahren als Kunstlehrer an einer High School tätig und Steve Raffel arbeitete als Grafiker mit dem <a href="Siebdruck" title="Siebdruck">Siebdruckverfahren</a>.<sup id="cite_ref-birthofraven_1-1" class="reference"><a href="#cite_note-birthofraven-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> In ihrer Freizeit waren sie begeisterte Anhänger des Rollenspiels <a href="Dungeons_and_Dragons" class="mw-redirect" title="Dungeons and Dragons"><i>Dungeons &amp; Dragons</i></a> und interessierten sich außerdem für das neue Medium Computerspiel. Nach eigener Aussage brachte sie 1986 ein neues <a href="Amiga" title="Amiga">Amiga</a>-Computerspiel mit mangelhafter künstlerischer Gestaltung auf die Idee, selbst als Computerspielentwickler tätig zu werden; hier sahen sie vielversprechende Möglichkeiten, ihr eigenes künstlerisches Talent zur Anwendung zu bringen.<sup id="cite_ref-birthofraven_1-2" class="reference"><a href="#cite_note-birthofraven-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Sie fertigten zahlreiche Konzeptzeichnungen an und suchten nach Fachleuten, die ihnen bei der technischen Umsetzung zu einem Computerspiel behilflich sein konnten. So lernten sie den damals erst 19-jährigen Ben Gokey kennen, der sich als <a href="Autodidakt" title="Autodidakt">Autodidakt</a> Programmierkenntnisse angeeignet hatte. Gokey und zwei weitere Mitarbeiter wurden 1990 in das neu gegründete Entwicklerstudio aufgenommen.
</p><p>1992 veröffentlichte Raven Software seinen ersten Titel <i><a href="Black_Crypt" title="Black Crypt">Black Crypt</a></i>, ein <a href="Computer-Rollenspiel" title="Computer-Rollenspiel">Computer-Rollenspiel</a> im Stil von <i><a href="Dungeon_Master" title="Dungeon Master">Dungeon Master</a></i>. Früh entwickelte sich eine Zusammenarbeit mit dem texanischen Entwicklerstudio <a href="Id_Software" title="Id Software">id Software</a>. Deren erfolgreicher Titel <i><a href="Doom" title="Doom">Doom</a></i> (1993), der wegweisend für das <a href="Ego-Shooter" title="Ego-Shooter">Ego-Shooter</a>-Genre war, wurde als Grundlage für Raven Softwares 1994 veröffentlichtes Spiel <a href="Heretic_(Computerspiel)" title="Heretic (Computerspiel)"><i>Heretic</i></a> verwendet. Heretic übernahm das grundlegende Spielprinzip von <i>Doom</i>, versetzte das Szenario aber in eine mittelalterliche <a href="Fantasy" title="Fantasy">Fantasy</a>-Welt. In der thematisch anschließenden Spieleserie Hexen (1995, 1997) wurden Elemente aus den Genres Ego-Shooter und Rollenspiel miteinander vermischt und ein nicht-lineares <a href="Leveldesign" title="Leveldesign">Leveldesign</a> entwickelt, bei dem der Spieler mittels zentraler Knotenpunkte (engl. als <i>hub</i> bezeichnet) zwischen verschiedenen Leveln hin- und herwechseln musste, um Rätsel zu lösen.
</p><p>Während der 1990er Jahre war für die Spiele von Raven Software ein düsteres Fantasy-Szenario typisch, mit mittelalterlichen Waffen und Magie wird gegen Dämonen und Fabelwesen gekämpft (<i>Black Crypt</i>, <i>Shadow Caster</i>, <i>Heretic</i>- und <i>Hexen</i>-Serie, <i>Mageslayer</i>). Ähnlich wie bei id Softwares Spielen beinhalten sie dabei auch die Darstellung von blutiger Gewalt, weshalb viele der Raven-Titel aus den 1990er Jahren in Deutschland durch die <a href="Bundespr%C3%BCfstelle_f%C3%BCr_jugendgef%C3%A4hrdende_Schriften" class="mw-redirect" title="Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften">BPjS</a> indiziert oder in der deutschen Version zensiert sind (<i><a href="Heretic_2" title="Heretic 2">Heretic 2</a></i>, 1998).
</p><p>1997 wurde das Unternehmen vom <a href="Publisher" title="Publisher">Publisher</a> <a href="Activision" title="Activision">Activision</a> gekauft.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Mehrere langjährige Mitarbeiter verließen nach dieser Veränderung das Unternehmen und gründeten gemeinsam das Entwicklerstudio <i>Human Head Studios</i>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="2000er_Jahre:_Soldier_of_Fortune_und_Auftragsarbeiten">2000er Jahre: <i>Soldier of Fortune</i> und Auftragsarbeiten</h3></div>
<p>Mit dem 2000 veröffentlichten <i><a href="Soldier_of_Fortune_(Computerspiel)" title="Soldier of Fortune (Computerspiel)">Soldier of Fortune</a></i> vollzog Raven eine Abkehr vom bisher bevorzugten Fantasy-Thema. Bei dem aus der Sicht eines modernen Söldners erzählten Spiel sollte es vorrangig um „Action, Intrigen und politischen Aufruhr“ gehen.<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Wegen der detaillierten und relativ realistisch dargestellten Verletzungen der menschlichen Gegner wurde das Spiel in Deutschland indiziert und der 2002 veröffentlichte Nachfolger in der deutschen Version stark abgeändert und zensiert. Raven hatte inzwischen in der Computerspielbranche ein gutes Renommee als Spielentwickler erlangt und wurde nun auch mit der Entwicklung von Lizenz-Titeln beauftragt, darunter Computerspiele für die <a href="Franchise_(Medien)" title="Franchise (Medien)">Franchises</a> <i><a href="Star_Trek" title="Star Trek">Star Trek</a></i> (<i>Star Trek: Voyager – Elite Force</i>, 2000), <i><a href="Star_Wars" title="Star Wars">Star Wars</a></i> (<i>Star Wars: Jedi Knight II – Jedi Outcast</i>, 2002) und <i><a href="X-Men" title="X-Men">X-Men</a></i> (<i>X-Men: Legends</i>, 2004, und weitere Titel). Das Unternehmen vergrößerte in dieser Zeit seinen Mitarbeiterstab beträchtlich. Für id Software entwickelte Raven die Spiele <i><a href="Quake_4" title="Quake 4">Quake 4</a></i> (2005) und <a href="Wolfenstein_(Computerspiel)" title="Wolfenstein (Computerspiel)"><i>Wolfenstein</i></a> (2009).
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Gegenwart">Gegenwart</h3></div>
<p>Nach den Auftragsarbeiten der 2000er Jahre wurde 2010 mit <a href="Singularity_(Computerspiel)" title="Singularity (Computerspiel)">Singularity</a> seit langer Zeit wieder ein von Raven selbst designtes Spiel veröffentlicht. Der Ego-Shooter erhielt insgesamt recht positive Kritiken.<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Activision war allerdings mit den Verkaufszahlen unzufrieden<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>, hatte andererseits aber das Spiel auch im Vorfeld wenig beworben.<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Nach der Fertigstellung von <i>Singularity</i> wurde im September 2010 bekannt gegeben, dass Activision bei Raven Software 40 Stellen streicht.<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Das verkleinerte Studio entwickelte eine <a href="Computerspiel-Erweiterung" title="Computerspiel-Erweiterung">Erweiterung</a> für <i><a href="Call_of_Duty%3A_Black_Ops" title="Call of Duty: Black Ops">Call of Duty: Black Ops</a></i> und den Mehrspieler-Part für <i><a href="Call_of_Duty%3A_Modern_Warfare_3" title="Call of Duty: Modern Warfare 3">Call of Duty: Modern Warfare 3</a></i>.<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Am 2. Mai 2016 gab <a href="Activision" title="Activision">Activision</a> bekannt, dass Raven Software eine Remastered-Version von <i><a href="Call_of_Duty_4%3A_Modern_Warfare" title="Call of Duty 4: Modern Warfare">Call of Duty 4: Modern Warfare</a></i> entwickelt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Zensur">Zensur</h2></div>
<p>Viele Spiele des Herstellers sind nur zensiert in Deutschland erschienen. Die Egoshooter <i><a href="Soldier_of_Fortune_2" class="mw-redirect" title="Soldier of Fortune 2">Soldier of Fortune 2</a></i>, <i><a href="Quake_4" title="Quake 4">Quake 4</a></i> und <i><a href="Wolfenstein_(Computerspiel)" title="Wolfenstein (Computerspiel)">Wolfenstein</a></i> wurden für eine USK-Freigabe stark gekürzt, wobei die Xbox-Version von <i>Soldier of Fortune 2</i> ungeschnitten eine Altersfreigabe erhielt. Die Originalfassung von <i>Wolfenstein</i> wurde in Deutschland auf Liste B indiziert und bundesweit beschlagnahmt, weil in dem Weltkriegs-Szenario unter anderem auch Hakenkreuze gezeigt werden, was in Deutschland rechtlich als <a href="Verwenden_von_Kennzeichen_verfassungswidriger_Organisationen" class="mw-redirect" title="Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen">Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen</a> eingestuft wird. Es unterliegt somit dem Verbreitungsverbot. Das Spiel ist in Deutschland nicht mehr erhältlich, da auch die deutsche Version am 19. Januar 2010 vom <a href="Amtsgericht_Detmold" title="Amtsgericht Detmold">Amtsgericht Detmold</a> wegen Verstößen gegen die Paragrafen <a href="Verwenden_von_Kennzeichen_verfassungswidriger_Organisationen" class="mw-redirect" title="Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen">86a</a> und <a href="Gewaltdarstellung" title="Gewaltdarstellung">131</a> des <a href="Strafgesetzbuch_(Deutschland)" title="Strafgesetzbuch (Deutschland)">Strafgesetzbuchs</a> <a href="Beschlagnahme" title="Beschlagnahme">beschlagnahmt</a> und <a href="Einziehung_(StGB-D)" title="Einziehung (StGB-D)">eingezogen</a> wurde.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Spiele">Spiele</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Eigen-_und_Koproduktionen">Eigen- und Koproduktionen</h3></div>
<ul><li>1992 <i><a href="Black_Crypt" title="Black Crypt">Black Crypt</a></i></li>
<li>1993 <i><a href="Shadowcaster" title="Shadowcaster">Shadowcaster</a></i></li>
<li>1994 <i>CyClones</i></li>
<li>1994 <i><a href="Heretic_(Computerspiel)" title="Heretic (Computerspiel)">Heretic</a></i> (in Zusammenarbeit mit <a href="Id_Software" title="Id Software">id Software</a><sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>)</li>
<li>1995 <i><a href="Hexen%3A_Beyond_Heretic" title="Hexen: Beyond Heretic">Hexen: Beyond Heretic</a></i> (in Zusammenarbeit mit id Software<sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>)</li>
<li>1996 <i>Necrodome</i></li>
<li>1997 <i>Mageslayer</i></li>
<li>1997 <i>Take No Prisoners</i></li>
<li>1997 <i><a href="Hexen_II" class="mw-redirect" title="Hexen II">Hexen II</a></i> (in Zusammenarbeit mit id Software<sup id="cite_ref-11" class="reference"><a href="#cite_note-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>)</li>
<li>1998 <i><a href="Heretic_2" title="Heretic 2">Heretic 2</a></i></li>
<li>2000 <i><a href="Soldier_of_Fortune_(Computerspiel)" title="Soldier of Fortune (Computerspiel)">Soldier of Fortune</a></i></li>
<li>2002 <i><a href="Soldier_of_Fortune_II%3A_Double_Helix" title="Soldier of Fortune II: Double Helix">Soldier of Fortune II: Double Helix</a></i></li>
<li>2005 <i><a href="Quake_4" title="Quake 4">Quake 4</a></i> (unter der Leitung von id Software)</li>
<li>2010 <i><a href="Singularity_(Computerspiel)" title="Singularity (Computerspiel)">Singularity</a></i></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Auftragsarbeiten">Auftragsarbeiten</h3></div>
<ul><li>2000 <i><a href="Star_Trek%3A_Voyager_%E2%80%93_Elite_Force" title="Star Trek: Voyager – Elite Force">Star Trek: Voyager – Elite Force</a></i> (<a href="Activision" title="Activision">Activision</a>)</li>
<li>2002 <i><a href="Star_Wars_Jedi_Knight_II%3A_Jedi_Outcast" title="Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast">Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast</a></i> (<a href="LucasArts" class="mw-redirect" title="LucasArts">LucasArts</a>)</li>
<li>2003 <i><a href="Star_Wars_Jedi_Knight%3A_Jedi_Academy" title="Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy">Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy</a></i> (LucasArts)</li>
<li>2004 <i>X-Men Legends</i> (Activision, Lizenz von <a href="Marvel_Comics" title="Marvel Comics">Marvel Comics</a>)</li>
<li>2005 <i>X-Men Legends II: Rise of Apocalypse</i> (Activision, Lizenz von Marvel Comics)</li>
<li>2006 <i>Marvel: Ultimate Alliance</i> (Activision, Lizenz von Marvel Comics)</li>
<li>2009 <i>X-Men Origins: Wolverine</i> (Activision, Spiel zum Film <a href="X-Men_Origins%3A_Wolverine" title="X-Men Origins: Wolverine">X-Men Origins: Wolverine</a>)</li>
<li>2009 <i><a href="Wolfenstein_(Computerspiel)" title="Wolfenstein (Computerspiel)">Wolfenstein</a></i> (<a href="Id_Software" title="Id Software">id Software</a>)</li>
<li>2011 <i><a href="Call_of_Duty%3A_Modern_Warfare_3" title="Call of Duty: Modern Warfare 3">Call of Duty: Modern Warfare 3</a></i> (<a href="Infinity_Ward" title="Infinity Ward">Infinity Ward</a> und <a href="Sledgehammer_Games" title="Sledgehammer Games">Sledgehammer Games</a>) (nur Multiplayer)</li>
<li>2013 <i><a href="Call_of_Duty%3A_Ghosts" title="Call of Duty: Ghosts">Call of Duty: Ghosts</a></i> (<a href="Infinity_Ward" title="Infinity Ward">Infinity Ward</a>) (nur Multiplayer)</li>
<li>2014 <i><a href="Call_of_Duty%3A_Advanced_Warfare" title="Call of Duty: Advanced Warfare">Call of Duty: Advanced Warfare</a></i> (<a href="Sledgehammer_Games" title="Sledgehammer Games">Sledgehammer Games</a>) (nur Multiplayer)</li>
<li>2016 <i><a href="Call_of_Duty_4%3A_Modern_Warfare" title="Call of Duty 4: Modern Warfare">Call of Duty 4: Modern Warfare</a></i> (<a href="Infinity_Ward" title="Infinity Ward">Infinity Ward</a>)</li>
<li>2017 <i><a href="Call_of_Duty%3A_WWII" title="Call of Duty: WWII">Call of Duty: WWII</a></i> (<a href="Sledgehammer_Games" title="Sledgehammer Games">Sledgehammer Games</a>)</li>
<li>2018 <i><a href="Call_of_Duty%3A_Black_Ops_4" title="Call of Duty: Black Ops 4">Call of Duty: Black Ops 4</a></i> (<a href="Treyarch" title="Treyarch">Treyarch</a>)</li>
<li>2019 <i><a href="Call_of_Duty%3A_Modern_Warfare_(2019)" title="Call of Duty: Modern Warfare (2019)">Call of Duty: Modern Warfare</a></i> (<a href="Infinity_Ward" title="Infinity Ward">Infinity Ward</a>)</li>
<li>2020 <i><a href="Call_of_Duty%3A_Black_Ops_Cold_War" title="Call of Duty: Black Ops Cold War">Call of Duty: Black Ops Cold War</a></i> (Raven Software und <a href="Treyarch" title="Treyarch">Treyarch</a>) (nur Kampagne)</li>
<li>2024 <i><a href="Call_of_Duty%3A_Black_Ops_6" class="mw-redirect" title="Call of Duty: Black Ops 6">Call of Duty: Black Ops 6</a></i> (Raven Software und <a href="Treyarch" title="Treyarch">Treyarch</a>)</li>
<li>2025 <i><a href="Call_of_Duty%3A_Black_Ops_7" title="Call of Duty: Black Ops 7">Call of Duty: Black Ops 7</a></i> (Raven Software und <a href="Treyarch" title="Treyarch">Treyarch</a>)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.ravensoftware.com/">Offizielle Website</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-birthofraven-1"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-birthofraven_1-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-birthofraven_1-1">b</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-birthofraven_1-2">c</a></sup></span> <span class="reference-text"><style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r261891140">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


.mw-parser-output .webarchiv-memento a{color:inherit}


/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20140505141750/http://www.ravensoftware.com/culture/raven-history/"><i>Birth of Raven</i></a> (<span class="webarchiv-memento"><a href="Webarchivierung#Begrifflichkeiten" title="Webarchivierung">Memento</a></span> des <style data-mw-deduplicate="TemplateStyles:r250917974">
/* start https://de.wikipedia.org/ */


.mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-position:center right!important;background-repeat:no-repeat!important}body.skin-minerva .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("./_mw_/OOjs_UI_icon_external-link-ltr-progressive.svg")!important;background-size:10px!important;padding-right:13px!important}body.skin-timeless .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a,body.skin-monobook .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("./_mw_/MediaWiki_external_link_icon.svg")!important;padding-right:13px!important}body.skin-vector .mw-parser-output .dewiki-iconexternal>a{background-image:url("./_mw_/Link.ernal-small-ltr-progressive.svg")!important;background-size:0.857em!important;padding-right:1em!important}


/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style><span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Fwww.ravensoftware.com%2Fculture%2Fraven-history%2F">Originals</a></span> vom 5. Mai 2014 im <i><a href="Internet_Archive" title="Internet Archive">Internet Archive</a></i>) <small class="archiv-bot"><span class="wp_boppel noviewer" aria-hidden="true" role="presentation"><span typeof="mw:File"><span title="i"></span></span></span>&nbsp;<b>Info:</b> Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.</small><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://IABotmemento.invalid/http://www.ravensoftware.com/culture/raven-history/">@1</a></span><span style="display:none"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.ravensoftware.com/culture/raven-history/">@2</a></span><span style="display:none">Vorlage:Webachiv/IABot/www.ravensoftware.com</span> Firmen-Website Ravensoftware.com</span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://web.archive.org/web/20150110192734/http://investor.activision.com/timeline.cfm"><i>Activision – Blizzard - Historical Timeline.</i></a> Archiviert vom <span class="dewiki-iconexternal"><a class="external text" href="https://redirecter.toolforge.org/?url=http%3A%2F%2Finvestor.activision.com%2Ftimeline.cfm">Original</a></span> (nicht mehr online verfügbar) am <span style="white-space:nowrap;">10.&nbsp;Januar 2015</span><span>;</span><span class="Abrufdatum"> abgerufen am 7.&nbsp;August 2022</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&amp;rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ARaven+Software&amp;rft.title=Activision+%E2%80%93+Blizzard+-+Historical+Timeline&amp;rft.description=Activision+%E2%80%93+Blizzard+-+Historical+Timeline&amp;rft.identifier=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20150110192734%2Fhttp%3A%2F%2Finvestor.activision.com%2Ftimeline.cfm&amp;rft.source=http://investor.activision.com/timeline.cfm">&nbsp;</span></span>
</li>
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